Гарадскі квест для атрымання новага вопыту ўзаемадзеяння з гарадскім асяроддзем, жыхар_камі горада і ўдзельні_цамі квеста
Гэты імерсіўны квест, прызначаны для некалькіх каманд з 5-6 шукальн_іц прыгод у кожнай, які складаецца з трох гадзін таямніц, каманднай працы і адкрыццяў.
Асноўныя моманты
Фарміраванне каманды
Квест пачынаўся з таго, што ўдзельні_цы былі падзелены на дзве каманды, кожная з якіх складалася з 5-6 чалавек. Пасля рэгістрацыі каманды размяркоўваліся па асобных чатах, дзе стваралася глеба для таварыскага спаборніцтва.
Балы і задачы
Каманды перамяшчаліся па горадзе, выконваючы інструкцыі, разгадваючы загадкі іпераадольваючы разнастайныя задачы, стратэгічна раскіданыя па раене. Агульны маршрут займаў каля 100 хвілін пешшу, каб заахвоціць каманды атрымліваць асалоду ад падарожжа і даследаваць месцы ў павольным тэмпе.
Навігацыя і дапамога
Удзельні_цы выкарыстоўвалі розныя сродкі навігацыі па горадзе, у тым ліку інтэрнэт, Google Maps і падказкі ад мясцовых жыхар_ак. Сістэма падказак дазваляла камандам прасіць дапамогі ў арганізатак, запісваючы аўдыё або відэа ў чаце ці кажучы новае слова на грузінскай мове.
Гарадское Бінга
Па дарозе ў розныя пункты каманды ўдзельнічаюць у гарадскім бінга і такім чынам дадаюць дадатковы пласт задавальнення сваім прыгодам. Гаворка ішла не толькі пра выкананне задач, а пра тое, каб весела правесці час і зрабіць трывалыя ўспаміны.
Назіранні і ўспаміны
Каманды назіралі і дзяліліся цікавымі фактамі і асабістым досведам аб месцах, праз якія яны прайшлі. Ад гістарычных ведаў да унікальных анекдотаў, гэтыя назіранні дадалі глыбіні квэсту, ствараючы персаналізаваную сувязь з горадам.
Канчатковы пункт сустрэчы
Кульмінацыя квеста разгарнулася ў апошнім месцы сустрэчы, дзе абедзве каманды сыходзіліся, каб падзяліцца сваімі ўражаннямі і досведам. Каманда-пераможца вызначалася па выніках выканання заданняў, аператыўнасці і агульнай зладжанасці.
Асноўныя моманты
Фарміраванне каманды
Квест пачынаўся з таго, што ўдзельні_цы былі падзелены на дзве каманды, кожная з якіх складалася з 5-6 чалавек. Пасля рэгістрацыі каманды размяркоўваліся па асобных чатах, дзе стваралася глеба для таварыскага спаборніцтва.
Балы і задачы
Каманды перамяшчаліся па горадзе, выконваючы інструкцыі, разгадваючы загадкі і пераадольваючы разнастайныя задачы, стратэгічна раскіданыя па раене. Агульны маршрут займаў каля 100 хвілін пешшу, каб заахвоціць каманды атрымліваць асалоду ад падарожжа і даследаваць месцы ў павольным тэмпе.
Навігацыя і дапамога
Удзельні_цы выкарыстоўвалі розныя сродкі навігацыі па горадзе, у тым ліку інтэрнэт, Google Maps і падказкі ад мясцовых жыхар_ак. Сістэма падказак дазваляла камандам прасіць дапамогі ў арганізатак, запісваючы аўдыё або відэа ў чаце ці кажучы новае слова на грузінскай мове.
Гарадское Бінга
Па дарозе ў розныя пункты каманды ўдзельнічаюць у гарадскім бінга і такім чынам дадаюць дадатковы пласт задавальнення сваім прыгодам. Гаворка ішла не толькі пра выкананне задач, а пра тое, каб весела правесці час і зрабіць трывалыя ўспаміны.
Назіранні і ўспаміны
каманды назіралі і дзяліліся цікавымі фактамі і асабістым досведам аб месцах, праз якія яны прайшлі. Ад гістарычных ведаў да унікальных анекдотаў, гэтыя назіранні дадалі глыбіні квэсту, ствараючы персаналізаваную сувязь з горадам.
Канчатковы пункт сустрэчы
Кульмінацыя квеста разгарнулася ў апошнім месцы сустрэчы, дзе абедзве каманды сыходзіліся, каб падзяліцца сваімі ўражаннямі і досведам. Каманда-пераможца вызначалася па выніках выканання заданняў, аператыўнасці і агульнай зладжанасці.
Квест быў не проста гонкай на час; гэта было свята даследаванняў, супрацоўніцтва і багатай культуры Тбілісі.
Удзельні_цы разышліся з прыемнымі ўспамінамі, новымі ведамі і пачуццём выкананага задання. Віншуем усіх, хто прыняў удзел, і мы спадзяемся, што квест пакінуў у вас адчуванне прыгод і сяброўства надоўга!